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Vorlesung zum Thema „Gamification“
Mittwoch, den 09. Mai 2012 um 20:59 Uhr

 

Am 25.06.2012 werde ich im Rahmen der Ringvorlesung der GameCity Hamburg einen Vortrag zum Thema „Gamification“ abhalten. Die Vorlesung findet in den Räumen der Hochschule für angewandte Wissenschaften Hamburg an der Finkenau 35 statt. Aufbauend auf der Thematik meiner Master Thesis mit dem Titel "Potenziale spielmechanischer Elemente als Stimuli zur Monetarisierung von Social

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Anstellung als Game Designer bei Goodgame Studios
Donnerstag, den 02. Februar 2012 um 22:02 Uhr

 

Seit Januar 2012 bin ich nun in einer Anstellung als Game Designer für Social Online Games bei Goodgame Studios in Hamburg. Der unabhängige Computerspielentwickler ist bekannt für seine mit Liebe zum Detail selbst entwickelten und familienfreundlichen Flash-Spiele wie Empire oder FarmFever. Mein Aufgabenbereich erstreckt sich dabei über: Spielkonzeption, Design von Features, Mechaniken & Usability,

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Master of Arts in Multimedia & Game Design
Freitag, den 04. November 2011 um 20:26 Uhr

 

Mehr als zwei Monate ist es her, dass ich meine Master Thesis mit dem endgültigen Titel "Potenziale spielmechanischer Elemente als Stimuli zur Monetarisierung von Social Games auf Facebook" abgegeben habe und nun die Bewertung durch die beiden Prüfer abwarte. Die Arbeit behandelt auf 129 Seiten zwei Hauptthemen. Zum einen gibt sie Einblick in die Definition von Spielvergnügen und Spiel- 

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Typing Tales - Online auf Facebook
Sonntag, den 04. September 2011 um 12:20 Uhr

 

Endlich ist das von mir lang erwartete Social Game "Typing Tales", an dem ich als Praktikant bei Daedalic Entertainment in Hamburg mitgearbeitet habe, online. Gemeinsam mit Herrn Tahsin Avci, der mit Pop Rocket Games eine Daedalic-Kooperation gestartet hat, setzte
ich neben der Organisation von Brainstormings, u.a. das Game Design, Balancing, Interface Konzept und die notwendigen Assetlisten

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Master Thesis - Gamification als Stimulus zur Monetarisierung von Social Games
Mittwoch, den 01. Juni 2011 um 14:38 Uhr

 

Inspiriert durch meinen Aufgabenbereich bei Daedalic Entertainment in Hamburg und mein stetiges Interesse für Marketingaspekte, habe ich nun einen vorläufigen Titel für meine Master Thesis und bereits einen nicht unwesentlichen Teil dazu geschrieben: "Welche Potenziale bietet die Gamification, also die Verwendung von Spielmechaniken in modernen Marketingstrategien, bei der effektiven Umsetzung

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Praktikum: Game Design und Projektkonzeption bei Daedalic
Freitag, den 27. Mai 2011 um 19:27 Uhr

 

Seit mehr als zwei Monaten bin ich nun Praktikant bei Daedalic Entertainment in Hamburg und habe bereits viel Erfahrung mitnehmen können. Da ich mich im Rahmen des Spielprojektes "Jinguland", das ich mit Kommilitonen als 3D-Social-Game auf Facebook umsetze, bereits intensiv mit Online Games beschäftigt habe, beschloss ich auch bei Daedalic weiterhin in diesem Genre tätig zu sein und

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